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常见问题解答

其中广告形式包括信息流、互动试玩、短视频、开屏、奖励式视频等

发布日间:2019-05-14   浏览次数:

  5月27日,App Growing本着“想走出去给用户做更多交流”的初心,在深圳成功举办线下用户交流会与沙龙分享会,此趟分享之旅也是App Growing首次在深圳做线下交流活动。事不宜迟,和小编一起来回顾下此次分享活动

  5月27日,App Growing本着“想走出去给用户做更多交流”的初心,在深圳成功举办线下用户交流会与沙龙分享会,此趟分享之旅也是App Growing首次在深圳做线下交流活动。事不宜迟,和小编一起来回顾下此次分享活动吧!

  5月27日中午,App Growing邀请各行各业的推广人齐聚于深圳某一湘菜馆。伴随着一轮自我介绍的开宴互撩,大家对彼此的认识也逐步加深。

  午宴上,大家畅谈广告投放技巧与推广套路,更是不吝为App Growing献上优化建议。午宴结束后,大家结伴一同前往线下沙龙现场,一路上有说有笑,畅所欲言。

  5月27日下午,由姑婆与App Growing联合主办深圳线下沙龙。有米科技App Growing产品负责人冯珏曦(Jesse)由游戏、电商、抖音等广告数据分析着手,从宏观、中观、微观三个维度为现场嘉宾讲解App Growing怎样用数据洞察广告投放情报。

  基于过去一年的经验,Jesse总结出App Growing的广告情报分析方法论。uedbet官网Jesse表示,市场竞品情报从宏观角度上看,是分析开发商和流量平台;从中观角度看,是分析App产品层面;从微观角度看,则是分析投放创意。

  用点面相结合的概念来讲,市场竞品情报在宏观上如同一个面,目前笼罩着这个面的有两个点。第一个是开发商,即哪些类型的公司在进行广告投放;第二个是流量平台,即哪些类型的流量平台效果会比较好。

  App Growing刚上线的全网独家的功能——开发商推广排行榜,用这个排行榜可以看到在全网里在进行广告投放的开放商。

  据App Growing统计,刚过去2-4月份总共有966个开发商公司在进行广告投放,其中推广产品数排名第一和第二位的分别是腾讯和网易。由此可以看出,互联网广告推广已经进入一个巨头垄断的时代,这是不是意味着排名靠后的公司已经没有机会了呢?答案是否定的。

  为突破巨头封锁,90%以上的中长尾公司正寻求细分领域进行破局。以《贪玩蓝月》为例,从App Growing监控到的数据既能看到这一款产品在全网的数据投放情况,也可以看到它所属开发商的一些基本信息,比如旗下的股东、分公司、企业变更等,更全面地知道这款产品和它背后公司的实力。

  目前,App Growing总共上线个流量平台,预计年中将总共覆盖40+流量平台,完成国内95%以上主流的流量平台覆盖。以下为App Growing目前覆盖到的流量平台:

  面对市场上如此纷繁复杂的流量渠道,究竟哪些平台比较适合投广告,性价比又比较高呢?Jesse表示,选择流量平台的投放就像谈恋爱一样,没有好不好,只有适不适合。

  基于Q1的数据,App Growing团队总结出了游戏、电商行业较为倾向选择的流量平台类型。

  据数据显示,游戏行业投放广告数排名第一的平台是UnityAds,让惊讶的是为何排名第一的并非今日头条、腾讯、微博等头部媒体。实际上,UnityAds已经成为目前国内游戏推广必备的渠道,因为他们的奖励式视频广告的ROI是比较好的。

  而电商行业投放广告数最大的流量渠道是腾讯。腾讯旗下总共有社交广告、微信和联盟广告三大流量平台,覆盖了中国90%移动端的用户,又加上Look-alike、定向包等技术,所以腾讯在电商的投放里面效果算是比较好的。

  如果把一个应用比喻成一个活生生的人的话,从中医的角度对一个人进行诊断可以用望、闻、问、切四种方法,同样这也可以应用到App广告投放上来。接下来以最近比较火热的网易一款游戏《第五人格》来举例。

  从4月1号上线以来,用一天的时间迅速地登上App Store全国总榜的第一名。App Store的排名有两个规则,第一个是短时间内的下载数,第二个是活跃的用户数,所以无论从下载数还是活跃程度来推测,在短时间内《第五人格》这款游戏都取得了巨大的成功。

  同样的,《第五人格》的评分也是目前最高分5.0,累积已有三万多评论,在App Growing也可以看到每一个用户的具体评论情况。

  在App Store上下载App 60%是来自搜索模块的,所以一个应用覆盖的关键词越多,被搜索到和下载的可能性就越大。从App Growing的数据上看,《第五人格》总共覆盖2319个关键词,其中搜索结果排名前三的关键词覆盖率为11.98%,搜索结果排名前五的关键词覆盖率为29.02%。

  话说《第五人格》取得如此佳绩只是因为产品做得好?当然不是,还有一个原因是它的广告投放策略有效。在短短的半个月内,通过App Growing的数据追踪可以看出,《第五人格》目前总共投放了像腾讯、今日头条、优酷、知乎、凤凰等八个渠道,其中在优酷视频上投放量是最多的。从有米的广告优化师经验总结来看,优酷也是比较适合用于游戏行业进行广告投放的。

  在广告形式的投放选择上,目前国内的主流是信息流广告,而《第五人格》在这方面的投放占比也是最多的。在奖励式视频广告方面,《第五人格》也做出了尝试,因为奖励式视频广告目前来说也是游戏行业的一个热点。

  App Growing目前覆盖了11种广告形式,9种素材类型。其中广告形式包括信息流、互动试玩、短视频、开屏、奖励式视频等。而素材类型包括视频、单图、组图、GIF、全屏视频等。所以,在App Growing上不仅能看宏观的数据,也可以看到微观的一系列创意。

  PS:互动试玩广告是近年来一种新型的广告形式,可以让用户先试玩之后再下载。经过国外的报告统计,互动试玩广告的下载率是其他广告的三倍。

  在文案方面,App Growing刚上线新功能——广告文案搜索,用这个搜索功能可以从行业属性、文案套路、流量平台这三个维度对广告文案进行搜索,分分钟助大家妙笔生花。

  至于文案优化,App Growing运用AI技术对全网追踪到的数百万条文案进行了归类筛选和机器学习分析,总结出了文案的九大套路:必读必玩、终于发生、免费体验、从众心理、提出疑问、强调优惠、害怕吃亏、制造稀缺、震惊感叹。运用恰当的技巧对广告文案进行优化,将会获得意想不到的广告展示、点击、转化率的提升。Jesse也在现场给大家讲解了两个例子:

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